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 [sk] 3000 pts skavenVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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mariobob
Guerrier d'Elite



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MessageSujet: [sk] 3000 pts skaven   Lun 28 Avr - 19:42

Liste d'armée skavens "liste du 27/05" : 2986 points

  • seigneur

    • 1 seigneur de guerre (194pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : pistolet à malepierre(15pts); armure lourde(6pts); bouclier(3pts);
      • objets magiques : lame d'hystérie (45pts); armure de malepierre (35pts);

    • 1 seigneur de guerre (191pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure lourde(6pts);
      • objets magiques : lame de désolation (40pts); bouclier de couardise (25pts); talisman fétide (30pts);

  • héros

    • 1 prêtre de la peste (136pts)

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : frénésie;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : encensoir à peste(16pts);
      • objets magiques : fragment de malepierre (10pts); liber bubonicus (40pts);

    • 1 assassin (155pts)

      • coût : 1x105pts = 105pts
      • règles spéciales : attaques empoisonnées; éclaireur; caché; commandement;
      • équipement de base : 2 armes de base & étoiles de lancer;
      • équipement/options : fumigènes(20pts);
      • objets magiques : cape araignée (30pts);

    • 1 technomage (145pts)

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : sorcier de niveau 1 (aucun sort);
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : pistolet à malepierre(10pts); malelames(15pts); condensateur d'énergie amélioré(10pts); accumulateur à surcharge de puissance(15pts);
      • objets magiques : orbe des tempêtes (25pts); parchemin de dissipation (25pts);

  • unité de base

    • 20 guerrier des clans (180pts)

      • coût : 20x5pts = 100pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : lances(20pts); ratling(60pts);

    • 20 guerrier des clans (180pts)

      • coût : 20x5pts = 100pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : lances(20pts); ratling(60pts);

    • 20 guerrier des clans (180pts)

      • coût : 20x5pts = 100pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : lances(20pts); ratling(60pts);

    • 20 vermine de choc (180pts)

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(20pts);

    • 30 esclave (90pts)

      • coût : 30x2pts = 60pts
      • règles spéciales : sacrifiable;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : lances(30pts);

    • 30 esclave (90pts)

      • coût : 30x2pts = 60pts
      • règles spéciales : sacrifiable;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : lances(30pts);

    • 30 esclave (90pts)

      • coût : 30x2pts = 60pts
      • règles spéciales : sacrifiable;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : lances(30pts);

    • 10 globadier (100pts)

      • coût : 10x10pts = 100pts
      • règles spéciales : tirailleur; globes de vent toxique;
      • équipement de base : arme de base; globes de vent toxique;

  • unité spéciale

    • 10 coureur d'égouts tunneliers (210pts)

      • coût : 10x15pts = 150pts
      • règles spéciales : tirailleur; éclaireur;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : étoiles de lancer empoisonnées(10pts); armes de base empoisonnées(20pts); étoiles de lancer(30pts);

    • 10 jezzail (200pts)

      • coût : 10x20pts = 200pts
      • règles spéciales : tirailleur; jezzail; pavois; socle de cavalerie; fiable;
      • équipement de base : arme de base; jezzail; pavois;

    • 10 jezzail (200pts)

      • coût : 10x20pts = 200pts
      • règles spéciales : tirailleur; jezzail; pavois; socle de cavalerie; fiable;
      • équipement de base : arme de base; jezzail; pavois;

    • 10 moine de la peste (80pts)

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : frénésie;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : arme de base additionnelle(20pts);

    • 2 meute de rats ogres (100pts)

      • coût : 2x50pts = 100pts
      • règles spéciales : peur; unités mixtes; perte du chef de meute;
      • équipement de base : aucune pour les rats ogres; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;

  • unité rare

    • 5 encenseur à peste (85pts)

      • coût : 5x17pts = 85pts
      • règles spéciales : tirailleur; frénésie; haine; disciples
      • équipement de base : encensoir à peste;

    • 1 canon à malefoudre (100pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : cf LA

    • 1 canon à malefoudre (100pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : cf LA


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net Very Happy
_________________
Au fond des océans se terre un bête capable d'engloutir un batiment entier...Mais elle est quand même moins dangereuse que Snichkt, le seigneur de la Horde portant son nom, et skaven le plus imbus de lui même au monde.
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